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Glasshopper - Exercício 4.2.1 (Esfera) Exercício 4.2.2 (Plano) Exercício 4.2.3 (Célula) Exercício 4.3 (Cubo))

A primeira exercício feito foi apenas uma esfera, para a compreensão do que é subjetivo, que neste caso é quando trabalhamos em Glasshopper, e o objetivo, que é quando trabalhamos no rhino;
Esfera

Compreensão
    
Comando Bake
                                                         Comando POP2D + Scale

Comando POP3D + BAKE3D







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